率土之滨攻城怎么设置

手游攻略 · 2026-09-29

攻城设置的核心在于提前规划集火顺序与拆迁队分工,而不是开打后临时调整。进入目标城池或关卡前,先在同盟邮件或分组频道里明确谁负责主力、谁负责拆迁、谁负责卡免,然后把部队按“主力先触城、拆迁后进场”的节奏排好。游戏内通过“部队—攻城”界面可以给每支队伍勾选是否参与攻城,拆迁值低的队伍不要凑热闹,避免占用触城位却打不出耐久。真正有效的设置是让高拆迁值的步兵队专门负责拆耐久,骑兵和弓兵主力只负责清守军,两者不要混编,否则体力浪费严重。

率土之滨攻城怎么设置[图1]

具体操作上,点开目标地块的攻城面板,能看到当前守军状态和耐久值。设置时先把主力队设为“攻击守军”,拆迁队设为“拆耐久”,并利用“停留”功能让拆迁队在城边待命。主力触城后如果守军没清完,拆迁队不要急着上,否则会撞在守军上白白掉兵。比较稳妥的做法是主力连续触城两到三轮,确认守军清零后再让拆迁队进场。每支队伍的体力要提前预留,拆迁队尤其要保证能连续拆两到三次,因为耐久往往需要多轮才能磨完。

率土之滨攻城怎么设置[图2]

队伍配置方面,拆迁队优先选步兵,攻城值受武将攻城属性和兵种影响,三星四星步兵将只要攻城属性过得去就能用,不必追求高稀有度。战法上带增加攻城值的被动或指挥类战法,比如冲车、云梯这类直接提升拆迁效率的配置,比带输出战法更实在。主力队则要保证能稳定打穿守军,注意守军有恢复和控制,带点解控或减伤更稳。行军距离和士气也要算进去,远距离出征士气低会削弱输出,拆迁队宁可提前驻守到城边,也不要从大后方长途跋涉过来。

实战中还要处理卡免和补刀。城边容易被对手卡免打断,设置时安排一队速度快的骑兵专门卡住关键位置,防止敌方援军贴脸。拆迁队进场前确认周围没有敌方驻守部队,否则拆到一半被拦截很亏。如果耐久剩得不多,可以留一支低拆迁队收尾,把高拆迁队体力省下来应对下一座城。同盟集体行动时,攻城设置要服从统一指挥,个人不要擅自提前触城,否则守军刷新节奏被打乱,全盟都得跟着吃亏。

最后注意几个细节:攻城值面板里每支队伍的拆迁数值要提前看清楚,低于一定水平的队伍干脆别参与攻城;部队的伤兵恢复和体力消耗要算进连续作战计划里,拆迁队打完一轮及时回城补兵再出发;夜间或低活跃时段攻城,提前把队伍驻守到城边并设置好自动攻城,能减少人不在线导致的断档。把这些设置做在前面,攻城效率会明显提升,也不会出现主力拆耐久、拆迁队打守军这种本末倒置的情况。

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